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网游防沉迷系统能否真正落到实处?

 

CCTV.com  2008年03月16日 16:45  来源:  

    CCTV4、央视国际连续几年在两会期间都推出“向总理提问”的网上互动话题,在网络上和社会上均引起很大反响。温家宝总理曾连续三年在记者招待会上回应网友的提问。

    2008年的全国两会召开了,大家都来发发言:道声问候、说说难处、提条建议。目前为止,“我有问题问总理”的话题受到广大网友关注,网友回帖十分踊跃,现将部分网友回帖进行了整理,将逐步、分期推出。欢迎网友们积极发言!

     

我要问问题

 

    主题:网游防沉迷系统能否真正落到实处?

    关注网游防沉迷  2008-3-15 10:03

    未成年人对网络游戏沉迷的现象,及其严重后果,已经成为了引起广泛关注的社会问题。2007年新闻出版总署等八部委联合发布作为防沉迷系统的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》要求游戏用户以实名方式注册游戏账号。网络游戏防沉迷系统,是国家主管部门试图从网瘾源头――网络游戏上寻找解决青少年网瘾办法的良好举措, 然而从防沉迷系统酝酿伊始众多家长的期盼,到千呼万唤后的屡遭破解而流于形式。现有的防沉迷系统在2007年7月开始实施的短短的几周内就成了“烂尾”的代名词。"沉迷难防"被列为上海八大民生“烂尾”问题之一。对于防沉迷系统屡遭破解,单纯使用身份证号码验证失效的问题,新闻出版总署至今并无有效的技术手段。

    2006年12月修订的未成年人保护法规定,国家鼓励研究开发用于阻止未成年人沉迷网络的新技术。我国的科技企业现在已研发成功使用智能卡进行身份认证的网络游戏防沉迷系统,可以有效防止未成年人沉迷网络游戏,但在向新闻出版总署推广技术方案时困难重重。希望总理从关心青少年健康成长出发,建议新闻出版总署能够考虑采用新技术方案,使防沉迷系统真正落到实处。

责编:张鑫

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